Фэнтези215 книг(и)ЛитРПГ168 книг(и)Постапокалипсис749 книг(и)Научно-популярное393 книг(и)Бизнес518 книг(и)Ужасы76 книг(и)Русская классика25 книг(и)S.T.A.L.K.E.R.288 книг(и)Разное972 книг(и)Медицина, здоровье259 книг(и)Эзотерика566 книг(и)Обучение123 книг(и)Проза28 книг(и)S-T-I-K-S136 книг(и)Детективы и триллеры144 книг(и)На иностранных языках34 книг(и)Warhammer 40000246 книг(и)EVE online110 книг(и)Этногенез42 книг(и)Метро 203373 книг(и)Стикс20 книг(и)Альтернативные миры27 книг(и)Сталкер15 книг(и)Технотьма8 книг(и)Эротика13 книг(и)Классика2459 книг(и)Боевик2193 книг(и)Попаданцы5712 книг(и)Фантастика, фэнтези18305 книг(и)Ранобэ1329 книг(и)Детективы, триллеры8301 книг(и)Биографии, мемуары1856 книг(и)Любовное фэнтези7238 книг(и)Любовные романы221 книг(и)Роман, проза7747 книг(и)История1324 книг(и)Ужасы, мистика4245 книг(и)Аудиоспектакль1080 книг(и)Альтернативная история1391 книг(и)Сказки863 книг(и)Приключения2554 книг(и)Любовный роман6838 книг(и)Юмор, сатира1034 книг(и)Психология, философия1911 книг(и)Познавательная литература1692 книг(и)LitRPG1517 книг(и)Фантастика365 книг(и)Поэзия312 книг(и)Религия339 книг(и)Для детей2383 книг(и)
все жанры
Свежие отзывы
Павел
8 июля 2026 15:59
9 июля 2025 09:31
невероятно, я нашла ее здесь, спасибо!!!
Анатомия манипуляций - Антон Махновский
3 июля 2025 09:28
все отлично, все работает, спасибо!
Странные игры - Майк Омер
2 июля 2025 14:51
все отлично, все работает, спасибо!
Странные игры - Майк Омер
...
24 августа 2024 17:41
подозреваю, что чтец до сих пор не может дочитать эту книгу, потому как залип в очередной неуместной паузе
Кот и Шредер. Охотник на духов - Антон Демченко (книга 1)
Аудиокниги на audiobaza.net » Познавательная литература » Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Время:06:06:15
Добавлено:3-03-2024, 05:00
Возрастные ограничения:(18+)Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних.
0 0
Голосов: 0
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! СодержаниеОтзывы о книгеПредисловиеВведениеГлава 1. Настрой - Оправдания - Найдите свою цель - Постановка целей и управление рисками - Талант против потогонки - Привычки - Тайм-менеджментГлава 2. Подготовка - Анализ рынка - Какую игру делать? - Платформы - Целевая аудитория (ЦА) - Движок - Программное обеспечение - Бюджет и расписание - Вопрос цены и монетизация - Реиграбельность - Собираем команду - ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТГлава 3. Финансирование - Сокращение повседневных расходов - Patreon - Неполный рабочий день - Гранты - Личный займ - Краудфандинг - Издатели - ИнвесторыГлава 4. Разработка - Принципы качественного дизайна - Лучший способ учиться - Итеративный дизайн - Доступность - Практики хорошего программирования - Звук и музыка - Процесс разработки - Вертикальный срез - Проверка качества - Оптимизация - Последние 10%Глава 5. Бизнес и право - Открываем компанию - Интеллектуальная собственность (IP) - Контракты - Соглашение с конечным пользователем - Политика конфиденциальностиГлава 6. Маркетинг и PR - Программное заявление - Веб-сайт - Пресс-кит - Управление сообществом (комьюнити-менеджмент) - Работа с социальными сетями - Маркетинговые материалы - Освещение в прессе - Ютуберы и стримерыГлава 7. Издание и дистрибуция - Работа с издательством или самостоятельное издание? - Рейтинг игрового контента - Цифровые магазины - Перепродажа ключей в розницуГлава 8. Подготовка к запуску - Страницы в магазинах и вишлисты - Дата выхода - Стартовая скидка - Ранний доступ - Рецензии в прессе и дата эмбарго - Создатели околоигрового контента и стримеры - Приготовьте дополнительные маркетинговые ассеты - Проверьте возможности по загрузке патча с исправлениями - Создайте электронный адрес для клиентской поддержки - Заготовьте побольше дополнительных ключей - Расширьте команду - Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam - Напишите черновик анонса о выходе игры - Напишите черновик новостной рассылки - Как следует отдохнитеГлава 9. Запуск! - Поймите цель - Выполните план - Взаимодействуйте с сообществом - ВыдохнитеГлава 10. Что дальше? - Скидки - Обновления - Загружаемый контент - Саундтрек - Участие в конкурсах - Обновление маркетинговых материалов - Ведение соцсетей - Розыгрыши и конкурсы - Другие платформы - Сувениры - Бандлы - Снижение постоянной цены - Лицензирование - Прогнозируемый доход - Сиквел - Новая интеллектуальная собственность - Права на чужую интеллектуальную собственностьПослесловиеБлагодарностиРесурсы - Сайты - Каналы YouTube - Книги
Слушать онлайн Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Отзывы о книге Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец (0)
Ваше имя:
Ваш E-Mail: