Проза28 книг(и)S-T-I-K-S105 книг(и)ЛитРПГ168 книг(и)Постапокалипсис628 книг(и)Научно-популярное318 книг(и)Бизнес365 книг(и)Ужасы76 книг(и)Русская классика25 книг(и)S.T.A.L.K.E.R.261 книг(и)Разное378 книг(и)Медицина, здоровье167 книг(и)Эзотерика453 книг(и)Обучение88 книг(и)Для детей1757 книг(и)Фэнтези215 книг(и)Детективы и триллеры144 книг(и)На иностранных языках26 книг(и)Warhammer 40000196 книг(и)EVE online95 книг(и)Этногенез42 книг(и)Метро 203372 книг(и)Стикс20 книг(и)Альтернативные миры27 книг(и)Сталкер15 книг(и)Технотьма8 книг(и)Аудиоспектакль969 книг(и)Боевик2006 книг(и)Попаданцы3767 книг(и)Фантастика, фэнтези14238 книг(и)Ранобэ1235 книг(и)Детективы, триллеры6536 книг(и)Биографии, мемуары1428 книг(и)Любовное фэнтези4931 книг(и)Любовные романы221 книг(и)Роман, проза6263 книг(и)История1095 книг(и)Ужасы, мистика2964 книг(и)Альтернативная история670 книг(и)Классика1692 книг(и)Сказки789 книг(и)Приключения2268 книг(и)Любовный роман4501 книг(и)Юмор, сатира848 книг(и)Психология, философия1371 книг(и)Познавательная литература1502 книг(и)LitRPG1036 книг(и)Фантастика365 книг(и)Поэзия256 книг(и)Религия293 книг(и)
все жанры
Свежие отзывы
Павел
15 октября 2024 23:12
...
24 августа 2024 17:41
подозреваю, что чтец до сих пор не может дочитать эту книгу, потому как залип в очередной неуместной паузе
Кот и Шредер. Охотник на духов - Антон Демченко (книга 1)
23 июля 2024 08:14
Везумные диологи и шизофренические монологи. Бессмысленное огромное колличество бесполезных подробностей. Просто какой то аутизм.
Камер-паж ее высочества. Книга 1. Часть 1 - Юрий Москаленко, Андрей Сидоров, Михаил Тихонов
zxcv
29 мая 2024 16:29
Павел
28 мая 2024 22:45
Павел, с 1 по 16 не в том порядке главы идут
Угнать за 30 секунд - Марина Серова
Аудиокниги на audiobaza.net » Познавательная литература » Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Время:06:06:15
Добавлено:3-03-2024, 05:00
Возрастные ограничения:(18+)Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних.
0 0
Голосов: 0
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! СодержаниеОтзывы о книгеПредисловиеВведениеГлава 1. Настрой - Оправдания - Найдите свою цель - Постановка целей и управление рисками - Талант против потогонки - Привычки - Тайм-менеджментГлава 2. Подготовка - Анализ рынка - Какую игру делать? - Платформы - Целевая аудитория (ЦА) - Движок - Программное обеспечение - Бюджет и расписание - Вопрос цены и монетизация - Реиграбельность - Собираем команду - ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТГлава 3. Финансирование - Сокращение повседневных расходов - Patreon - Неполный рабочий день - Гранты - Личный займ - Краудфандинг - Издатели - ИнвесторыГлава 4. Разработка - Принципы качественного дизайна - Лучший способ учиться - Итеративный дизайн - Доступность - Практики хорошего программирования - Звук и музыка - Процесс разработки - Вертикальный срез - Проверка качества - Оптимизация - Последние 10%Глава 5. Бизнес и право - Открываем компанию - Интеллектуальная собственность (IP) - Контракты - Соглашение с конечным пользователем - Политика конфиденциальностиГлава 6. Маркетинг и PR - Программное заявление - Веб-сайт - Пресс-кит - Управление сообществом (комьюнити-менеджмент) - Работа с социальными сетями - Маркетинговые материалы - Освещение в прессе - Ютуберы и стримерыГлава 7. Издание и дистрибуция - Работа с издательством или самостоятельное издание? - Рейтинг игрового контента - Цифровые магазины - Перепродажа ключей в розницуГлава 8. Подготовка к запуску - Страницы в магазинах и вишлисты - Дата выхода - Стартовая скидка - Ранний доступ - Рецензии в прессе и дата эмбарго - Создатели околоигрового контента и стримеры - Приготовьте дополнительные маркетинговые ассеты - Проверьте возможности по загрузке патча с исправлениями - Создайте электронный адрес для клиентской поддержки - Заготовьте побольше дополнительных ключей - Расширьте команду - Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam - Напишите черновик анонса о выходе игры - Напишите черновик новостной рассылки - Как следует отдохнитеГлава 9. Запуск! - Поймите цель - Выполните план - Взаимодействуйте с сообществом - ВыдохнитеГлава 10. Что дальше? - Скидки - Обновления - Загружаемый контент - Саундтрек - Участие в конкурсах - Обновление маркетинговых материалов - Ведение соцсетей - Розыгрыши и конкурсы - Другие платформы - Сувениры - Бандлы - Снижение постоянной цены - Лицензирование - Прогнозируемый доход - Сиквел - Новая интеллектуальная собственность - Права на чужую интеллектуальную собственностьПослесловиеБлагодарностиРесурсы - Сайты - Каналы YouTube - Книги
Слушать онлайн Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Отзывы о книге Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец (0)
Ваше имя:
Ваш E-Mail: