Фэнтези215 книг(и)ЛитРПГ168 книг(и)Постапокалипсис740 книг(и)Научно-популярное386 книг(и)Бизнес508 книг(и)Ужасы76 книг(и)Русская классика25 книг(и)S.T.A.L.K.E.R.286 книг(и)Разное901 книг(и)Медицина, здоровье253 книг(и)Эзотерика554 книг(и)Обучение120 книг(и)Проза28 книг(и)S-T-I-K-S135 книг(и)Детективы и триллеры144 книг(и)На иностранных языках34 книг(и)Warhammer 40000246 книг(и)EVE online110 книг(и)Этногенез42 книг(и)Метро 203373 книг(и)Стикс20 книг(и)Альтернативные миры27 книг(и)Сталкер15 книг(и)Технотьма8 книг(и)Эротика13 книг(и)Классика2391 книг(и)Боевик2180 книг(и)Попаданцы5535 книг(и)Фантастика, фэнтези17988 книг(и)Ранобэ1320 книг(и)Детективы, триллеры8174 книг(и)Биографии, мемуары1825 книг(и)Любовное фэнтези7080 книг(и)Любовные романы221 книг(и)Роман, проза7652 книг(и)История1292 книг(и)Ужасы, мистика4130 книг(и)Аудиоспектакль1073 книг(и)Альтернативная история1324 книг(и)Сказки847 книг(и)Приключения2507 книг(и)Любовный роман6698 книг(и)Юмор, сатира1016 книг(и)Психология, философия1883 книг(и)Познавательная литература1684 книг(и)LitRPG1455 книг(и)Фантастика365 книг(и)Поэзия309 книг(и)Религия335 книг(и)Для детей2323 книг(и)
все жанры
Свежие отзывы
9 июля 2025 09:31
невероятно, я нашла ее здесь, спасибо!!!
Анатомия манипуляций - Антон Махновский
3 июля 2025 09:28
все отлично, все работает, спасибо!
Странные игры - Майк Омер
2 июля 2025 14:51
все отлично, все работает, спасибо!
Странные игры - Майк Омер
...
24 августа 2024 17:41
подозреваю, что чтец до сих пор не может дочитать эту книгу, потому как залип в очередной неуместной паузе
Кот и Шредер. Охотник на духов - Антон Демченко (книга 1)
23 июля 2024 08:14
Везумные диологи и шизофренические монологи. Бессмысленное огромное колличество бесполезных подробностей. Просто какой то аутизм.
Камер-паж ее высочества. Книга 1. Часть 1 - Юрий Москаленко, Андрей Сидоров, Михаил Тихонов
Аудиокниги на audiobaza.net » Познавательная литература » Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Время:06:06:15
Добавлено:3-03-2024, 05:00
Возрастные ограничения:(18+)Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних.
0 0
Голосов: 0
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! СодержаниеОтзывы о книгеПредисловиеВведениеГлава 1. Настрой - Оправдания - Найдите свою цель - Постановка целей и управление рисками - Талант против потогонки - Привычки - Тайм-менеджментГлава 2. Подготовка - Анализ рынка - Какую игру делать? - Платформы - Целевая аудитория (ЦА) - Движок - Программное обеспечение - Бюджет и расписание - Вопрос цены и монетизация - Реиграбельность - Собираем команду - ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТГлава 3. Финансирование - Сокращение повседневных расходов - Patreon - Неполный рабочий день - Гранты - Личный займ - Краудфандинг - Издатели - ИнвесторыГлава 4. Разработка - Принципы качественного дизайна - Лучший способ учиться - Итеративный дизайн - Доступность - Практики хорошего программирования - Звук и музыка - Процесс разработки - Вертикальный срез - Проверка качества - Оптимизация - Последние 10%Глава 5. Бизнес и право - Открываем компанию - Интеллектуальная собственность (IP) - Контракты - Соглашение с конечным пользователем - Политика конфиденциальностиГлава 6. Маркетинг и PR - Программное заявление - Веб-сайт - Пресс-кит - Управление сообществом (комьюнити-менеджмент) - Работа с социальными сетями - Маркетинговые материалы - Освещение в прессе - Ютуберы и стримерыГлава 7. Издание и дистрибуция - Работа с издательством или самостоятельное издание? - Рейтинг игрового контента - Цифровые магазины - Перепродажа ключей в розницуГлава 8. Подготовка к запуску - Страницы в магазинах и вишлисты - Дата выхода - Стартовая скидка - Ранний доступ - Рецензии в прессе и дата эмбарго - Создатели околоигрового контента и стримеры - Приготовьте дополнительные маркетинговые ассеты - Проверьте возможности по загрузке патча с исправлениями - Создайте электронный адрес для клиентской поддержки - Заготовьте побольше дополнительных ключей - Расширьте команду - Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam - Напишите черновик анонса о выходе игры - Напишите черновик новостной рассылки - Как следует отдохнитеГлава 9. Запуск! - Поймите цель - Выполните план - Взаимодействуйте с сообществом - ВыдохнитеГлава 10. Что дальше? - Скидки - Обновления - Загружаемый контент - Саундтрек - Участие в конкурсах - Обновление маркетинговых материалов - Ведение соцсетей - Розыгрыши и конкурсы - Другие платформы - Сувениры - Бандлы - Снижение постоянной цены - Лицензирование - Прогнозируемый доход - Сиквел - Новая интеллектуальная собственность - Права на чужую интеллектуальную собственностьПослесловиеБлагодарностиРесурсы - Сайты - Каналы YouTube - Книги
Слушать онлайн Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Отзывы о книге Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец (0)
Ваше имя:
Ваш E-Mail: